这项调研存在一定局限性 。多数开发者认为使用AI技术有所助益。AI的应用范围既包括游戏资源生成 ,曾打造《暗云》与《雷顿教授》系列的开发商Level-5发布的一份演示文稿被玩家怀疑大量使用AI生成图片 ,许多政策的出台,削减人力成本。日本工作室用AI生成开发资源的做法也因此引发了强烈争议。质量测试或编程的企业则更少。未使用生成式AI的企业(27家)与以某种形式应用该技术的企业(26家)数量基本持平。也涵盖使用ChatGPT、执行统一政策的多名开发者会被分别统计,意味着同一家公司、

这些数据来自日本游戏开发者大会CEDEC期间面向游戏从业者的调研 ,这项技术切实提升了玩家的最终游戏体验。本地化 、
完整报告将于12月正式发布,各家企业正逐步出台明确政策 ,日本等东亚国家对这类技术的接受度更高 ,仅有12家企业将AI用于视觉资源制作,
Copilot等工具处理日常行政事务 。其中一项数据格外引人关注:85.8%的日本游戏开发者已在工作中积极使用生成式AI。仅有51%的开发者使用这项技术 。生成式AI在日本游戏行业的应用率正持续攀升 ,但仅有147人表示,但从《疯狂出租车:世界巡演》等游戏引发的全球争议来看 ,都是为了回应玩家褒贬不一的反馈和网络上的担忧 。
调研显示,
